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19_Netty_Netty入站出站机制

ByteNews
2019-12-23 / 0 评论 / 0 点赞 / 38,388 阅读 / 6,881 字 / 正在检测是否收录...
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19_Netty_Netty入站出站机制

  1. netty的组件设计:

    • Channel
    • EventLoop
    • ChannelFuture
    • ChannelHandler
    • ChannelPipeline
  2. ChannelHandler充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。例如,实现ChannelInboundHandler接口(或者ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些数据会被业务逻辑处理。当要给客户端发送响应的时候,也可以从ChannelInboundHandler冲刷数据。业务逻辑通常写在一个或多个ChannelInboundHandler中。ChannelOutboundHandler原理一样,只不过他是用来处理出站数据的;

  3. ChannelPipeline提供了ChannelHandler链的容器。以客户端应用程序为例,如果事件方向是从客户端到服务器的,那么我们称这些事件为出站的,即客户端发送给服务端的数据会通过pipeline中的一系列ChannelOutboundHandler,并被这些Handler处理,反之则称之为入站事件;

    img

    可以看做左边是服务器,右边是客户端;

编码解码器

  1. 当Netty发送或者接受一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。入站消息会被解码,从字节转换为另一种格式(比如java对象);如果是出站消息,会被编码为字节
  2. Netty提供一系列实用的编解码器,他们都实现了ChannelInboundHandler或者ChannelOutboundHandler接口。在这些类中,channelRead方法已经被重写了。以入站为例,对于每个从入站Channel读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的decode()方法进行解码,并将已经解码的字节转发给ChannelPipeline中的下一个ChannelInboundHandler。

解码器-ByteToMessageDecoder

  1. 继承图

    image-20191223220242794

  2. 由于不可能知道远程节点是否会一次性发送一个完整的信息,tcp有可能出现粘包拆包的问题,这个类会对入站数据进行缓冲,直到他准备好被处理;

  3. 一个关于ByteToMessageDecoder实例分析

    public class ToIntegerDecoder extends ByteToMessageDecoder {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx,ByteBuf in,List<Object> out) throws Exception{
            if(in.readableBytes()>=4){
                out.add(in.readInt());
            }
        }
    }
    

    说明:

    • 这个例子,每次入站从ByteBuf中读取4个字节,将其解码为一个int,然后将他添加到下一个List中。
    • 当没有更多元素可以被添加到该List中的时候,它的内容将会发送给下一个ChannelInboundHandler,int在被添加到List中的时候,会被自动装箱为Integer。
    • 在调用readInt()方法钱必须验证所输入的ByteBuf是否具有足够的数据;

    image-20191223221830307

Handler链调用机制实例

实例要求:

image-20191225231249695

使用自定义的编码器和解码器来说明Netty的Handler调用机制

客户端发送long->服务器

服务器发送long->客户端

代码:

编解码器:

/**
 * 解码器byte->long
 *
 * @author xieweidu
 * @createDate 2019-12-25 21:07
 */
public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    /**
     * decode会根据接收的数据,被调用多次,直到确定没有新的元素被添加到list,或者ByteBuf没有更多的可读字节为止
     * 如果list out不为空,就会将list的内容传递给下一个ChannelInboundHandler处理,该处理器的方法也会被调用多次
     * @param ctx 上下文对象
     * @param in  入站的ByteBuf
     * @param out List集合,将解码后的数据传给下一个Handler
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        System.out.println("MyByteToLong decoder方法被调用");

        // 因为long是8个字节,需要判断有8个才读取
        if (in.readableBytes() >= 8) {
            out.add(in.readLong());
        }
    }
}
/**
 * 编码器
 * @author xieweidu
 * @createDate 2019-12-25 21:23
 */
public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {

    /**
     * 编码方法
     *
     * @param ctx
     * @param msg
     * @param out
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {
        System.out.println("MyLongToByteEncoder encode方法被调用");
        System.out.println("msg=" + msg);
        out.writeLong(msg);
    }
}

服务器端:

public class MyServer {

    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new MyServerInitializer());
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }


    }

}
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
        System.out.println("从客户端:" + ctx.channel().remoteAddress() + "读取到long:" + msg);
        // 给客户端回送一个Long信息
        ctx.writeAndFlush(987654L);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
        // 对于服务器来说,客户端发送long到服务器,入站操作,需要解码,
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder())
                .addLast(new MyLongToByteEncoder())
                .addLast(new MyServerHandler());
    }
}

客户端:

public class MyClient {

    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(1);
        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new MyClientInitializer());
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }

    }

}
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {

        System.out.println("服务器的ip:" + ctx.channel().remoteAddress());
        System.out.println("收到服务器消息:" + msg);

    }

    /**
     * 重写channelActive发送消息
     *
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("MyClientHandler发送数据");
        // 发送long
        ctx.writeAndFlush(123456L);

        /**
         * 分析:
         * 1. abcdabcdabcdabcd有16个字节,发送的时候会以8个为一组
         * 2. 该处理器的后一个handler是MyLongToByteEncoder
         * 3. 父类MessageToByteEncoder有个write方法:
         *     @Override
         *     public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
         *         ByteBuf buf = null;
         *         try {
         *             if (acceptOutboundMessage(msg)) {
         *                 @SuppressWarnings("unchecked")
         *                 I cast = (I) msg;
         *                 buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
         *                 try {
         *                     encode(ctx, cast, buf);
         *                 } finally {
         *                     ReferenceCountUtil.release(cast);
         *                 }
         *
         *                 if (buf.isReadable()) {
         *                     ctx.write(buf, promise);
         *                 } else {
         *                     buf.release();
         *                     ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
         *                 }
         *                 buf = null;
         *             } else {
         *                 ctx.write(msg, promise);
         *             }
         *         } catch (EncoderException e) {
         *             throw e;
         *         } catch (Throwable e) {
         *             throw new EncoderException(e);
         *         } finally {
         *             if (buf != null) {
         *                 buf.release();
         *             }
         *         }
         *     }
         * 判断了如果类型匹配不上,就不做处理直接write
         * 4. 因此编写Encoder的时候要注意传入的数据类型和处理的数据类型要一致
         */
//        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd", CharsetUtil.UTF_8));
    }
}
public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
        // 出站加入一个Handler进行编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder())
                .addLast(new MyByteToLongDecoder())
                .addLast(new MyClientHandler());
    }
}

结论:

  1. 不论解码器Handler还是编码器Handler,接收到的消息类型必须与待处理的消息类型一致,否则该Handler不会被执行。
  2. 在解码器进行数据解码的时候,需要判断缓冲区(ByteBuf)的数据是否足够,否则接收到的结果和期望的结果可能不一致。

解码器-ReplayingDecoder

  1. public abstract class ReplayingDecoder<S> extends ByteToMessageDecoder

  2. ReplayingDecoder扩展了ByteToMessageDecoder类,使用这个类,我们不必调用readableBytes()方法。参数S指定了用户状态管理的类型,其中Void表示不需要状态管理;

  3. 应用实例:使用ReplayingDecoder编写解码器,对前面的案例进行优化;

    public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
            System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
            // 在ReplayingDecoder不需要判断是否足够读取,内部会进行判断
            out.add(in.readLong());
        }
    }
    
  4. ReplayingDecoder使用方便,但是有一定的局限性:

    • 并不是所有的ByteBuf操作都被支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出UnsupportedOperationException异常;
    • ReplayingDecoder在某些情况下可能稍微慢于ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢且消息格式复杂,消息会被拆分为多个碎片,速度会变慢;

其他编解码器

解码器:

  1. LineBasedFrameDecoder:这个类在Netty内部也有使用,使用行尾控制字符(\n或者\r\n)作为分隔符来解析数据;
  2. DelimiterBasedFrameDecoder:使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符;
  3. HttpObjectDecoder:一个Http数据的解码器;
  4. LengthFieldBasedFrameDecoder:通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理粘包和半包的消息;

编码器与之对应;

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